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2回前のメンテからの強化

2017年 03月17日 17:35 (金)


前々回のメンテで追加アプデがありましたね。
細かいところでは所持金上限が5倍になり
一部の課金装備以外は面倒なやり取りをせずに売買できるようになったので、ソロぼっち勢としては助かる所です


他にも狩り手帳や称号システムの追加などがありますが、なんといってもメインは宝石合成ですよね。
今まで無価値だったコスの残骸が一気に宝の山となりました。

detayatta.jpg


合成は40~50回くらいしたと思います。グリフォン2つとバグベアード、ミノタウロスなんかがあたりでした。
ゴルゴンヒュドラなど価値のある宝石まで合成してるのは気にしてはいけません

意外と出るような出ないような微妙な感じですが、もし出なかったら赤字なのが困りますね。
とりあえず今必要なものだけ残し他は露店売りして、そのお金でUコスを制作。


ukosudeki3.jpg

かかった費用と使ったコスの個数は具体的には覚えていませんが、
課金して作ったとしたら諭吉さん3~5枚くらいでしょうか・・・
Uコスできた後に買いすぎた分のコスを分解したらまたグリフォンが出たりしました。ラッキー
そんなわけでUコスのレア部分には3つのグリフォンがはまっています。
ユニークスロットとRコスには何もはめていません


317sutenaito.jpg

バフつき攻撃力が200くらい上がった気がします
それだけ物理攻撃+60というのは大きい。
アイシクルブレード基礎値が59~80ですから、実質武器の数値が2倍弱になったようなものです。
ダメも目に見えて上がったし今まで以上に攻撃%の重要性も身にしみてきます。
そして強くなると楽しいので狩りも捗る・・・はず。



コスを強化する事のメリットですが、装備枠とは別個に用意されたものですから、
付けないより付けた方が絶対に強い、ということです。
装備なら更新時に古い装備を使わなくなる事が多いですからね。

逆にデメリットは、今後違うOPのコスが新発売されるかもしれないということ。
しかしこの場合は完全上位互換としての装備になる可能性は低いですし
狩り場によってはずっと使い続けるであろう、
通常コスメイン(金100%)や腕(グロダメ50%)なんかはUにしたって問題はないと踏んでます。
断言はできませんけどね。


これでしばらくコスには触れずに済むようになったかな。
装備のほうはいくらでも更新できるのでまだまだ遊べます。
秘薬は1レシピで精神、2レシピで判断が出ました。
総合戦績1勝1敗1分です(筋力器用幸運が勝ち、精神生命は負け、知力判断はドロー)



称号の「強化の玄人」は諦めています・・・。
1~2部位なら多少頑張るんですけどね・・・
狩り手帳でそれなりに手に入るので時間を掛ければ出来るにしても面倒すぎます。
しかしスキル攻撃+12は大きすぎるのでどこかでやらないとなあ。


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